La base CFG
De QuakeLive.Fr.
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Configuration
Introduction
Vous trouverez votre configuration qzconfig.cfg sous :
- Pour Windows XP dans [Lecteur]:\Documents and Settings\[username]\Application Data\id Software\quakelive\home\baseq3
- Pour Windows Vista dans [Lecteur]:\Users\[username]\AppData\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3
Vous pouvez éditer le fichier avec un éditeur de texte type notepad
Console
Pour avoir accès à la console : ctrl + alt + ²
Ensuite, entrer la commande com_allowconsole 1 afin d'avoir accès à la console simplement avec la touche ² la prochaine fois
Le fichier de configuration contient plusieurs types de variables :
- r_xxxx : render, défini les options graphiques
- g_xxxx : gameplay,
- ui_xxx : user interface,
- cg_xxx : client game,
- s_xxxx : sound,
- cl_xxx : client,
- net_xx : network,
- sv_xxx : serveur,
- m_xxxx : mouse,
- in_xxx : input,
- gt_xxx :
- vid_xx :
- com_xx : computer?,
Syntaxe
- bind x : affecter une touche à une(des) actions
- bind x "weapon 5; sensitivity 1.2; cg_fov 110" :
- lorsque l'on appuie sur la touche x,
- l'arme sélectionnée est le rocket launcher (weapon 5),
- la sensibilité de la souris passe a 1.2
- le fov (degré de vision) passe à 110°
- bind x "weapon 5; sensitivity 1.2; cg_fov 110" :
Astuces
- cg_kickscale 1 : L'écran ne s'agitera plus lorsque vous serez touché.
- cg_noprojectiletrail 1 : Enlève la fumée des rockets et autres ...
- cg_bob 0 : Ceci permet à l'écran de rester stable lorsque l'on touche le sol.
- cg_leveltimerdirection : Change le timer en compteur/décompteur.
- cg_truelightning 1 : Permet de garder le tir du shaft droit.
Nouvelles CVar depuis Quake 3
- cg_scalePlayersModelsToBB : une valeur à 0 rendra les models un peu plus gros. ( commandes dorénavant cheat protected )
- cg_newWeaponBar :
- cg_switchOnEmpty : Switch automatique des armes quand il n'y a plus de munitions.
- clan : Ajoute du texte au début de votre nom.
- ui_clantagpos "0" : Tag au début du nom ou à la fin
Nouvelles commandes à assigner (bind)
- dropflag : Jetter le drapeau (si on est porteur)
- dropweapon : Jetter son arme
- readyup : Se mettre ready